» faciliteter » Till fotografen »DIY-reglage

DIY-skjutreglage

hälsningar invånarna på vår webbplats!
I den här artikeln kommer du att lära dig hur Roman, författaren till YouTube-kanalen "Open Frime TV", från en gammal skanner gör det själv gjorde en skjutreglage för videokameran (kamera).

Låt oss börja med en kort introduktion i form av bakgrund. Vid någon tidpunkt hade författaren en önskan att förbättra kvaliteten på de videor han sköt för sin YouTube-kanal. Som ett resultat beslutades att köpa en SLR-kamera. Att använda det, att göra vackra bilder blir mycket enklare, tänkte författaren, men inte allt visade sig vara så enkelt som det verkar.

Först gjordes ett misstag när man valde en kamera. Som ni vet finns det två grundläggande olika typer av fokusering: kontrast och fas. Kontrastfokusering vet inte vart fokusobjektet rör sig, och därför börjar det dra linsen i olika riktningar på jakt efter kontrast, men fasfokuseringsenheten är annorlunda.



Under fasfokusering sker åtkomst till en speciell sensor som är inbyggd direkt i kamerans matris. Denna sensor kan spåra avståndet till objektet och rotera kameralinsen i önskad riktning.

Författaren vill också dela ett litet livshack. Som ni vet är kamerans batterikapacitet inte så stor och ibland måste du skjuta mycket.

För att inte köpas av ett gäng batterier, som också måste laddas och deras tillstånd övervakas, kan du köpa den här saken:



Den är ansluten till ett 220V-nätverk och låter dig fotografera så länge du vill. Det enda negativa är att du blir "bunden" till uttaget. Men om du, som författaren till dagens hemlagade verk, huvudsakligen bedriver videoinspelning inomhus (verkstad / rum /garaget), i det här fallet är det inte kritiskt.

Låt oss nu gå direkt till vårt projekt - en provisorisk skjutreglage från en gammal skanner. Vad är det här i regel en reglage och varför är det nödvändigt, tror jag att du har sett mer än en gång. Toppbloggers använder ofta en reglage för att posta kameran. Naturligtvis kan ledningar ofta göras med hjälp av ett stativ, men detta kräver ett svårt stativ och med bromsvätska för en jämnare rörelse. Skjutreglaget låter dig spela in video med samma ledningar, och det blir färre ryck, eller så kommer de att vara helt frånvarande, eftersom reglaget har en elektrisk enhet som kan flytta foto- / videoutrustning i förhållande till motivet / föremål med konstant hastighet.

Du kan använda en sådan skjutreglage inte bara för ledningar.Om kameran är placerad längs skjutreglaget för rörelse kan du zooma in och ut på motivet.


Så hur gör du det här skjutreglaget själv? Ja, väldigt lätt! För att göra detta behöver vi en gammal skanner eller skrivare som har en liknande rörelsesmekanism.

Först och främst är det nödvändigt att ta isär din gamla kontorsutrustning som har gått ut och ta bort alla onödiga reservdelar. Vi extraherar motorn:

I det här exemplet gjordes frekvensomriktaren på en stegmotor, vilket kräver att en speciell förare startar, om du bara spännar på motorterminalerna, kommer ingenting att fungera och rörelsen kommer inte att ske.


På marknaden oftare än andra kan du hitta modellerna A3967 och A4988. Hantering i båda fallen sker identiskt, så du kan använda både den första och den andra versionen av drivrutinen.

För oberoende tillverkning av skjutreglaget behöver vi också Arduini Uno och lite olika små saker för montering av kontrollpanelen.

Vi passerar via länk och ladda ner firmware för arduino. Det är inget komplicerat, författaren undertecknade huvudraderna.

Fyll skissen och gå för att samla in schemat.

Som ni kan se är kretsen ganska enkel och är överkomlig för alla, även en nybörjare för radio. Som strömkälla kan du använda en 12V strömförsörjning eller batterier med rätt spänning.


För extra säkerhet bilar installerade också skydd "från narren" och en spänningsstabilisator 7812.

Församlingen slutförd. Låt oss nu kontrollera resultatet.


Som du ser reagerar arduinka och enheten rör sig. Nu återstår det att ordentligt fixa hela detta. För själva kameran gjorde författaren ett sådant fästelement:


Det låter dig höja kameran ytterligare och därmed ta bort sidan av skannerns hölje från ramen.
Nu är det dags att börja skapa kontrollpanelen. En sådan låda från en gammal omvandlare kommer att fungera som en kropp för den:

I plast måste du borra 3 hål och placera knapparna. För att fixa knapparna använder vi smältlim.


Och nu är vår enhet helt klar.


Du kan börja testerna. Mer information i författarens originalvideo:



Först kontrollerar vi rörelsen till vänster, sedan till höger, och ser också om rörelsens hastighet förändras genom att rotera potentiometern.
Även i koden programmerade författaren rörelsen genom att trycka på den tredje knappen. Om du trycker på den här knappen går kameran först en väg till gränsen, väntar ett tag och återgår sedan till startpunkten.


Denna funktion är nödvändig för att hålla händerna fria när du fotograferar.
Här är ett sådant hemlagat resultat. Tack för din uppmärksamhet. Vi ses snart!
5.7
7.7
6

Lägg till en kommentar

    • lelerxaxaOKdontknowyahoonea
      bossscratchluraJaja-jaaggressivhemlighet
      ledsendansdance2dance3benådningHjälpdrycker
      stoppvännerbragoodgoodvisselpipasvimningsanfalltunga
      rökklapparcraydeclarehånfulldon-t_mentionnedladdning
      hettaRASANDElaugh1mdamötemoskingnegativ
      not_ipopcornstraffalässkrämmalarmrapportersök
      hånthank_youdettato_clueumnikakutöverens
      illabeeeblack_eyeblum3rougeskrytaledan
      censureradepleasantrysecret2hotasegeryusun_bespectacled
      shokrespektlolprevedvälkommenkrutoyya_za
      ya_dobryihjälparene_huliganne_othodiFLUDförbudstänga
5 kommentar
Alexey Fedotov
Nåväl här är det här stycket:
if (pica) {
steg (35000, HASTIGHET, 0); // kryckor, men utan dem fungerade inte motorn bra ...
steg (35000, HASTIGHET, 0);
steg (33000, HASTIGHET, 0);
fördröjning (3000);
steg (35000, HASTIGHET, 1);
steg (35000, HASTIGHET, 1);
steg (33000, HASTIGHET, 1);
fördröjning (3000);
}
2 gånger i 3500 steg + 3300 - från en kant till en annan. Valet av värden, uppenbarligen.
Citat: Alexey Fedotov
Och han har inte detta "överskott"
Det följer av skissen.
Och detta följer av texten:
åker ett sätt till gränsen
Alexey Fedotov
Och han har inte detta "överskott". Du håller "höger / vänster" -knappen - det finns rörelse, släppt - stopp. Och den tredje knappen är timing. Detta följer av skissen.
Alexey Fedotov
Inte dåligt.Små anteckningar: 1) med hjälp av pinMode-funktionen (..., INPUT_PULLUP), kan man vägra 10K uppdragsmotstånd. En liten sak, men trevlig :) 2) pinMode-linjen (pica, INPUT) är helt enkelt värdelös - ta bort 3) istället för int HOD = 7 osv. Du bör använda #define HOD 7 - detta sparar minnet 4) ingen avbröt rattling av knappar - varför bearbetar inte? IMHO, full av skador på shagoviken.
kameran går först en väg till gränsen, väntar ett tag och återgår sedan till startpunkten
Och vad är faktiskt en sensor för att nå gränspositionen? scratch

Vi rekommenderar att du läser:

Räcka den till smarttelefonen ...