Gräshoppens kvittsimulator som föreslagits av författaren till Instructables under smeknamnet payam_sbr är gjord på två mikrokretsar: 556 och 555. Den första av dem är två 555 timers (KR1006VI1) i ett fall, så att du kan köra hemgjorda och på tre enkla marker måste bara kortet göras om.
Befälhavaren utarbetar en krets som består av tre multivibratorer som skiljer sig från varandra i klassificeringen av komponenterna. Varje föregående multivibrator styr nästa om du räknar dem nerifrån och upp. Den första ställer in repetitionsfrekvensen för paketen, den andra ställer in frekvensen för repetition av tonmeddelanden i ett paket, den tredje ställer in tonfrekvensen för dessa paket. Den första multivibratorn är ansluten till den andra via en växelriktare på transistorn, den andra direkt till den tredje. Signalen från den tredje multivibratorn går till nyckelförstärkaren och från den till det dynamiska huvudet. Nyckeln och det dynamiska huvudet kan ersättas med en färdig modul för Arduinosom innehåller samma komponenter.
Signalen som genereras av simulatorn visas schematiskt i grafen:
Guiden monterar kretsen på en brädskiva av brödskivstyp. Även lämplig perfboard, volumetrisk, ytmontering, beroende på dina preferenser och funktioner.
Sedan utför befälhavaren samma simulator av gräshoppaljud på ett kretskort. Först utforma själva brädet (källa - här):
Sedan gör han en visualisering med komponenter, och viktigast av allt - hoppare, så att när han upprepade var det tydligt var de ligger:
Och utan dem:
Ett foto av den färdiga andra versionen av simulatormästaren leder inte.
I den här videon är simulatorn i den första versionen (dvs på brädskivan) inte korrekt konfigurerad: tonmeddelandena är för långa, vilket gör att den inte ser ut så mycket som en gräshoppa som en väckarklocka. Det är lätt att gissa att omkonfiguration kräver den andra av tre generatorer.