» Dator DIY "Repliken från Sfinxen." början

Sphinxens replik. början



Sådana olika sovjetiska datorer - Agat, BK, Mikrosh och alla andra - vad är vanligt mellan dem? Det faktum att de alla arbetade och de fall som hade tur att vara i gott skick fungerar nu. "Sphinx" är ett undantag från regeln, han lyckades aldrig tjäna pengar. Och allt för han är ett monument Detta är en layout designad av sovjetiska designers Dmitry Azrikan, Igor Lysenko, Alexei Kolotushkin, Marina Mikheeva, Elena Ruzova och Maria Kolotushkina. På den här skulpturen som inte innehåller en enda elektronisk komponenten, de beräknade utseendet på den planerade utgåvan hem komplex, som nu kallas multimedia och interaktiva, samt principerna för interaktion mellan deras komponenter med användare och med varandra.

Konceptets öde är inte så ledsen. Han påverkade definitivt utvecklarna av moderna och inte så prylar, men du märkte det inte direkt. Förresten, begrepp som inte har fortsatt är inte så sällsynta, till exempel på samma Apple-företag de har också. Tja, författaren under smeknamnet Nick Poole (anser ordspel) beslutade att göra en kopia av "Sphinx", och en som inte omedelbart, men kommer att fungera, nu tack vare moderna komponenter. Men medan han är i början av ett svårt, men intressant verk, som fortfarande har mycket, mycket ...

Med tiden kommer guiden att återskapa alla komponenterna i Sfinxen, men under tiden börjar han med det mest uttrycksfulla av dem - tangentbordet. Men först samlar han in information om utseendet på alla enheter från tre källor:

1. Illustrationer för publicering i tidskriften "Technical Aesthetics" 1987
2. Fotografier tagna på en smartphone med en kopia av sfinksen på Moskva för designmuseum
3. Kampanjfotografier av en kopia från samma museum skickat till mästaren av författaren

Jag kommer inte att tänka på vad Sfinxen är och vilka funktioner den skulle ha utfört om den hade börjat släppas - det finns mycket information i nätverket om detta. Låt mig bara komma ihåg att han borde ha sett så här ut:



Följande visas nära enhetens tangentbord:



Allt läses. Eftersom guiden talar engelska, översätter han namnet på nycklarna:



Var uppmärksam på en detalj: bokstäverna i det latinska alfabetet, som inte har några analoger i utseendet bland bokstäverna i det kyrilliska alfabetet, är kompakt koncentrerade tillsammans. Liknar det något? Det är rätt. "Kännare undersöker", spionerar spion.

Och sedan finns det variabla motstånd från bilden. Färgbalans och fembandsutjämnare.

Förutom denna typ av tangentbord planerades ett andra, utan en handenhet:



Och en sådan fjärrkontroll, som idag, enligt regeln från Dieter Rams, "bra design - detta är så lite som möjligt", förenklat med vad vi kallar en selfie-pinne:



Nu är det inte längre möjligt att avgöra vilket tangentbord utvecklarna planerade att använda i Sfinxen efter att ha bytt från en layout till en riktig enhet - en mekanisk eller membran. Båda typerna av tangentbord år 1987 var redan kända i Sovjetunionen, membraner användes i flera modeller av fickberäknare. Tja, när de arbetade med Sphinx tänkte designers troligtvis inte ens på alla dessa typer av tangentbord - de fokuserade på begreppet utseende och gränssnitt. Tja, tangenterna fästes i layouten rörliga. Men befälhavaren vill ha en kopia av tangentbordet som han planerar att göra gör det självkunde verkligen skriva ut. Och eftersom han föredrar mekaniska tangentbord, kommer han att göra det precis så.

Eftersom fotografiets kvalitet är ganska tillräcklig så att en vektorteckning kan göras på grundval, sammanställer befälhavaren det:



Komponerar en uppsättning nycklar av alla olika typer, en för varje typ:

Sphinxens replik. början


Den överförs till Fusion 360, lägger till ytterligare detaljer till geometriska former, översätter till tredimensionell vy:



I samma program finns 3Dmodellen hela uppsättningen nycklar:



Styrelsen som han kommer att göra när det är dags att göra tangentbordet i drift:



Och slutligen tangentbordsenheten:



Allt är bara början. Framåt är det mest intressanta, och mycket återstår att göra. Nästa steg är att skriva ut på en 3D-skrivare en nyckel av varje typ. Dessa kommer att vara modeller för tillverkning av silikonformar, och med deras hjälp i sin tur kommer master att producera så många nycklar som behövs. Detta är snabbare och mer lönsamt än att skriva alla nycklar.

Tja, översättaren rekommenderar läsarna att följa fortsättningen av guiden blogg - en länk till den ges nedan under namnet "Källa". Den här geek "serien" lovar att vara lång och intressant, men det finns ingen spoiler för det - det finns en direkt rapport.
0
0
0

Lägg till en kommentar

    • lelerxaxaOKdontknowyahoonea
      bossscratchluraJaja-jaaggressivhemlighet
      ledsendansdance2dance3benådningHjälpdrycker
      stoppvännerbragoodgoodvisselpipasvimningsanfalltunga
      rökklapparcraydeclarehånfulldon-t_mentionnedladdning
      hettaRASANDElaugh1mdamötemoskingnegativ
      not_ipopcornstraffalässkrämmalarmrapportersök
      hånthank_youdettato_clueumnikakutöverens
      illabeeeblack_eyeblum3rougeskrytaledan
      censureradepleasantrysecret2hotasegeryusun_bespectacled
      shokrespektlolprevedvälkommenkrutoyya_za
      ya_dobryihjälparene_huliganne_othodiFLUDförbudstänga

Vi rekommenderar att du läser:

Räcka den till smarttelefonen ...