Efter fonografskivorna och kompaktkassetter återupplivas brädspel. För att bestämma hur många steg du vill flytta chipet hjälper tärningarna i dem - regelbundet eller elektronisk. Författaren till Instructables under smeknamnet jatin_D erbjuder ett mellanliggande alternativ - elektrisk.
Tinkercad är en universell sak. Vill du - Arduino Feign om du vill - gör en tredimensionell skiss hemlagad från kartong. Här är motorn, basen som den vilar på, en urtavla med siffror, en knapp, ett batteri. Att överväga modellen på alla sidor möjligt. Men Tinkercad är resurskrävande, om den kör långsamt på din enhet, titta på skärmdumparna:
Som kroppen av det elektriska moraliska benet tar mästaren den färdiga lådan:
Dess dimensioner är 80x100x60 mm, så jatin_D beslutar att göra ett hål för att observera en skiva med en radie på 30 mm:
Ritar en cirkel med kompass:
Klipper, tar emot en disk samtidigt:
Amputerar en låda med öron:
Och påminner om rörskolgeometri. Om du mäter hårets radie med en kompass ...
Och sedan överföra den till omkretsen ...
Sedan kan du dela upp disken i sex identiska sektorer:
Befälhavaren numrerar dem:
Lödtrådar till motorn:
För vilka limmar fästet från de "amputerade" "öronen":
Limmar skivan på växeln på motoraxeln:
Limmar motorn tillsammans med fästet och skivan i lådan så att skivan är exakt under hålet i locket:
Fastnar en pekare:
Ställer in en vanlig mikrobrytare med en spak för att minska manöverkraften:
Den ansluter strömförsörjning, mikrobrytare och motor i serie. Du kan installera hållaren för “Crown”, facket 2xAA eller 2xAAA, eller ansluta strömförsörjningen. Det beror på vilken spänning motorn är konstruerad för:
Du kan kontrollera:
Det återstår att göra så många fler liknande enheter så att antalet motsvarar det som anges i brädspelets regler. Och du kan för evigt glömma kuberna som föll under bordet. Rörmokaren är inte en urmakare, han behöver inte spendera halva livet under bordet.