Om du har en Atari 2600-spelkonsol eller en kompatibel en (till exempel Rambo), kan du skapa en hemmagjord kassett för den med det hemgjorda spelet Bran, o-konstruktör (Bran, byggaren), med råd från författaren till Instructables under smeknamnet DiegoD57. Men det här hemgjorda produkt fungerar inte med senare Atari Flashback-seriekonsoler där kassettanslutning inte är möjlig.
Prototypen på spelets karaktär var Brandon Stark från Game of Thrones. Genom att kontrollera Bran med joysticken måste du hjälpa honom att bygga väggen och slåss med nattens kung.
Att skriva spel för Atari 2600 görs bäst på monteringsspråk, men befälhavaren föredrar BASIC. Det finns ett färdigt paket från Stella-emulatorn, batari Basic-kompilatorn och Visual batari Basic-skalet. Allt ser ut så här:
Resultatet av att sammanställa ett BASIC-program använder utrymme i ROM mindre effektivt än samma program skrivet i assembler. För att kompensera för detta var jag tvungen att göra grafiken för minimalistisk även för Atari 2600:
Programmets källkod ligger här, kommenterade han i detalj på portugisiska.
Guiden laddar ner Gerber-filer från och skapar ett patronkort. Nu kommer han att behöva programmera ett chip-typ 2732. Parallella ROM-programmerare är ganska sällsynta idag, som sådana chips själva. Guiden skaffar sig TL866-modellprogrammeraren, som fortfarande är till försäljning och laddar upp firmware (den binära filen är här):
Förutom kortet och ROM tar han 7404-chipet (K155LN1) och en keramisk kondensator med en kapacitet på 0,1 μF (beteckning på fallet - 104):
Efter styrelsen tar befälhavaren ärendet. STL-filer utvecklade av Thingiverse-författaren under smeknamnet joegrand, han tar här (CC-BY 3.0). utskrifter:
Det visar sig så här:
Som ni ser har masteren inte en mycket exakt 3D-skrivare, så den präglade logotypen måste tas bort. Den modifierade STL-filen är här. Det återstår att skapa ett klistermärke med den här webbplatsen. Ja, ja, en speciell webbplats för att förbereda klistermärken för patroner för Atari 2600. Guiden fyller i fälten på sidan, startar generationen av klistermärken, utskrifter, pasta och du är klar:
Du kan placera patronen i konsolen och spela:
I avsaknad av en 3D-skrivare, råder guiden att ta saken från en skadad patron. Men om du inte har den ursprungliga Atari 2600, men dess Rambo-klon, har du troligtvis inte sådana patroner, eftersom denna konsol har många spel blixts in i den inbyggda ROM, och dess ägare försökte inte köpa ytterligare patroner. Ofta kom patroner för det inte in i kommersiella tält i början av nittiotalet alls, medvetande om att det inte skulle bli någon efterfrågan.Spelautomaten på Rambo är vanligtvis giltig, och när du installerar en patron i den inaktiveras den interna ROM: n.