Författaren till Instructables under smeknamnet MechEngineerMike berättar om curvimetern, sammansatt mestadels av 3D-tryckta delar. Följande är flera sådana kurvimetrar, såväl som den färdiga komponenten som används i dem - ett märke på en roulette (själva märket måste tas bort, vilket bara lämnar roulette).
Och detta är ett exempel på tillämpning hemlagad:
Beroende på vilken av de två rullarna du skriver ut, motsvarar en uppdelning på den 5 mm eller 0,25 tum, en varv till 100 mm eller 4 tum, räknar den inbyggda ensiffriga mekaniska räknaren upp till 5 varv, vilket motsvarar 500 mm eller 20 tum . .Stl-filen för millimeterversionen av filmen ligger härför tum här. Det finns också utskriftsfiler hölje och avläsning.
Utskriftsparametrar: Platssmass - valfri (utom flexibel), munstycksdiameter max. 0,4 mm, skikttjocklek max. 0,2 mm, minst två perimetrar på alla sidor, botten och topp, fyller minst 10%, trycktiden för alla delar är cirka 2 timmar, deras placering vid utskrift är enligt följande:
Ytterligare två självskruvande skruvar behövs också (valet av leverantör är inte avgörande, det viktigaste är parametrarna, guiden skärmdump ger ett exempel):
Användning av ett märke roulette är valfritt, men kommer att göra en curvimeter mer bekväm. Efter tryckning är det nödvändigt att borra hål i rullen och räknaren med en 3,5 mm ljus, ta sedan bort grenarna i dessa hål och arkivera höljesytorna i kontakt med de roterande delarna. Sätt sedan ihop kurvimetern med två självspännande skruvar och fäst om möjligt ett måttband. Dra inte åt skruvarna, annars kan inte rullen och varvräknaren rotera.
Följande illustration visar tydligt varför, om det finns något utsprång eller annat hinder i början eller slutet av den uppmätta kurvan, kommer en kurvimeter med en rulle med mindre diameter att mäta längden mer exakt: