» elektronik » Arduino »Hur man gör en hastighetsmätare för ett skateboard från Arduino

Hur man gör en hastighetsmätare för ett skateboard från Arduino

med Arduino Du kan skapa en hastighetsmätare för nästan alla fordon, inget undantag och ett skateboard. Den här artikeln kommer att överväga ett exempel på hur man skapar en hastighetsmätare för ett skateboard. Hastighetsdata kommer att läsas från hjulen med en liten magnet och vredströmbrytare. Och den slutliga informationen kommer att visas på en liten LCD-skärm.
Hur man gör en hastighetsmätare för ett skateboard från Arduino



För att skapa en hastighetsmätare behöver du:
- skateboard;
- Arduino-styrenhet;
- en plastlåda (styrenheten kommer att installeras i den);
- En liten magnet med en diameter på cirka 0,2 tum;
- magnetomkopplare (reed switch);
- 9V batteri och ett specialkontakt som batteriet kan anslutas till styrenheten;
- liten LCD-skärm (6 x 2 teckenvisning);
- motstånd med egenskaperna 10K och 47 Ohm;
- ledningar;
- lödkolv med löd;
- hett lim eller liknande;
- 10K potentiometer;
- borr.


Tillverkningsprocess:

Första steget. Installera magneten
Först måste du installera en liten magnet i skateboardhjulet. För att göra detta måste du borra ett hål i gummit, i diameter ska det vara så att magneten sitter tätt i hjulet. För att fixera magneten måste du smörja hålet noggrant med hett lim och sedan installera magneten. Därefter kommer en reed-omkopplare (magnetomkopplare) installeras här, som när hjulet roterar kommer att generera signaler för Arduino-regulatorn.

Steg två elektronisk enhetsdiagram
Enhetsdiagrammet är ganska enkelt, allt kan ses på bilden. Alla kontakter med + 5V ström är markerade med rött. Gröna kontakter grundar, det vill säga minus. När du ansluter till kontakterna är det viktigt att bära värmekrymprör så att en kortslutning inte uppstår i systemet. När det gäller metoden för fästning av kontakterna är det bäst att löda dem, eftersom alla andra metoder med vibrationer inte ger korrekt kontakt.

För att montera den elektroniska delen är det bäst att använda en separat kartong eller annat material. I detta fall kommer designen att vara mer tillförlitlig. Det är fortfarande viktigt att i förväg bestämma var skärmen kommer att ligga. Om det placeras direkt ovanför elektroniken kommer detta att minska antalet ledningar och som ett resultat göra systemet mer tillförlitligt.

Steg tre Programvara för hastighetsmätare
Efter att kretsen har monterats måste styrenheten programmeras, vilket gör att den kan göra alla nödvändiga beräkningar.Hastigheten beräknas med en speciell formel, det kommer att vara nödvändigt att ersätta värdet på diametern på hjulet på ett skateboard eller annan anordning, vars hastighet måste mätas. Du måste också välja vilka enheter som ska mäta hastighet, i miles eller kilometer. Om regulatorn är korrekt programmerad, när hjulet roterar, bör skärmen visa hastigheten i miles eller kilometer, såväl som varvtalet.


Steg fyra Vi skyddar den elektroniska delen

Vid körning kommer smuts och vatten på regulatorn, vilket snabbt kan skada det, och mekaniska skador är också oundvikliga. För att undvika detta placerade författaren regulatorn i ett plastfodral. Dessutom är en strömkälla placerad i fodralet - ett 9 V. batteri. I fallet måste du göra flera hål för utmatning av ledningar från sensorn, liksom skärmen. Fodralet stängs av ett hölje och hela strukturen fixeras med elektrisk tejp. Men det är bäst att täta alla fogar med hett lim eller silikon för tillförlitlighet.

Du kan använda ett annat fall, det viktigaste är att det är lufttätt och pålitligt skyddar elektroniken.

Steg fem Installera komponenter på en skridsko
Installation av element börjar med montering av vredomkopplaren. Författaren monterade den på bakhjulet, men det är inte betydande. Strömställaren är fäst med två plastband. Reed-omkopplaren måste vara ett kort avstånd från sensorn, annars kan magneten inte byta den. Om du placerar det på framhjulet kan du minska antalet ledningar.


Författaren installerade den elektroniska enheten framtill på skateboarden, den kan antingen limmas eller fixeras på små skruvar. Det svåraste är att installera skärmen, för den i brädet måste du klippa ut ett fönster av lämplig storlek. Displayen kan också planteras på hett lim.

Om kortet är för tunt eller det inte finns någon speciell önskan att klippa ett fönster i det kan skärmen fixas på ett annat sätt. Till exempel kan du välja ett plasthölje för det och fixera det direkt på ytan på kortet. Efter det måste du bara borra ett litet hål i brädet för att sträcka tråden.

Det är mycket viktigt att i slutet av monteringen är alla ledningar ordentligt fixerade, de ska inte hängas under körning. De kan limmas eller fixeras med tejp. Annars kan trasiga kontakter eller ledningar komma i kontakt med något slags hinder.

Det är allt, nu kan du pröva hastighetsmätaren i praktiken. detta hemgjorda produkt kommer att göra denna sport mer intressant och arrangera nya typer av tävlingar med vänner.

speedometer.rar [25.45 Kb] (nedladdningar: 160)
10
7.5
8

Lägg till en kommentar

    • lelerxaxaOKdontknowyahoonea
      bossscratchluraJaja-jaaggressivhemlighet
      ledsendansdance2dance3benådningHjälpdrycker
      stoppvännerbragoodgoodvisselpipasvimningsanfalltunga
      rökklapparcraydeclarehånfulldon-t_mentionnedladdning
      hettaRASANDElaugh1mdamötemoskingnegativ
      not_ipopcornstraffalässkrämmalarmrapportersök
      hånthank_youdettato_clueumnikakutöverens
      illabeeeblack_eyeblum3rougeskrytaledan
      censureradepleasantrysecret2hotasegeryusun_bespectacled
      shokrespektlolprevedvälkommenkrutoyya_za
      ya_dobryihjälparene_huliganne_othodiFLUDförbudstänga

Vi rekommenderar att du läser:

Räcka den till smarttelefonen ...